AI in Cattedra «Il Quotidiano» — 120 prompt
- Secondaria I grado
- Prompt e AI
- Word
120 prompt già scritti per la secondaria di primo grado: spiegare, verificare, motivare, correggere. Cambi due parole, incolli nell’AI, hai il materiale.
Gratis: lo scarichi con il tuo account Kumolab.
Serve un account Kumolab, e si crea con Google in un clic: è lì che finisce il materiale, così lo riscarichi quando vuoi.
- 2 file da scaricare
- Formati inclusi: PDF, Word
- Ordine di scuola: Secondaria I grado
- 120 prompt in 9 sezioni
- 31 pagine
- PDF + DOCX
- Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot
- Download illimitati dalla tua libreria
Come puoi usarlo
Il materiale è tuo per l’uso didattico: lo stampi quante volte vuoi e lo usi con tutte le tue classi, oggi e negli anni prossimi. Non si rivende, non si ridistribuisce e non si carica su altri siti. Se piace a un collega, mandagli il link a questa pagina: lo prende col suo account.
Che cos’è · materiale per Secondaria I grado
Il problema non è l’AI. È il cursore che lampeggia.
Che l'intelligenza artificiale possa far risparmiare ore lo sappiamo tutti. Poi si apre la chat, il cursore lampeggia, e la domanda diventa un'altra: cosa scrivo? E come lo chiedo, perché non mi risponda le solite tre generalità?
Questi prompt sono la risposta già scritta. Non sono spunti da adattare: sono richieste complete, pensate su situazioni vere della secondaria di primo grado, che dicono all'assistente il livello della classe, il formato da produrre e cosa deve evitare.
Cosa c’è dentro
- 01 · Spiegare e semplificare — 15 prompt
- 02 · Verifiche e valutazione — 15 prompt
- 03 · Quiz e giochi didattici — 15 prompt
- 04 · Motivazione e gestione della classe — 15 prompt
- 05 · Comprensione del testo — 12 prompt
- 06 · Scrittura e lessico — 12 prompt
- 07 · Ripasso e consolidamento — 12 prompt
- 08 · Correzione e feedback — 12 prompt
- 09 · Pianificare le lezioni — 12 prompt
- Il manuale in PDF, 31 pagine, con l'indice delle sezioni
- Il file DOCX, senza impaginazione fra te e il testo da copiare
- La pagina «Portalo sulla LIM» per portare i contenuti in classe
Pagine vere, prese dai file del kit
Una sezione del manuale: ogni prompt con titolo, «Cosa ottieni» e testo completo
L’indice delle nove sezioni, con il numero di prompt di ciascuna
La pagina «Come si usa questo pacchetto», all’apertura del manuale
L’ultima pagina del manuale: «Portalo sulla LIM con Kumolab»
Come si usa
Apri il PDF e cerca la situazione che hai davanti: una verifica da preparare, un concetto che non passa, una classe da rimettere in riga.
Sostituisci i segnaposto fra parentesi quadre — argomento, classe, disciplina. Sono due o tre parole, non un lavoro.
Incolla nel tuo assistente: Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot. Il DOCX esiste apposta per questo passaggio.
Leggi, correggi quello che non ti convince e firma tu. È la regola d'oro scritta in ogni manuale: l'AI propone, il docente decide.
Centoventi vuol dire centoventi
Quindici prompt per ciascuna delle prime quattro sezioni, dodici per ciascuna delle altre cinque: sessanta più sessanta. Il numero in copertina è una somma, non un arrotondamento verso l'alto.
Ogni voce è un prompt intero, con il suo titolo, la sua riga «Cosa ottieni» e il testo per esteso. Non ci sono varianti della stessa richiesta contate tre volte, né elenchi di argomenti spacciati per prompt.
Per chi è
Docenti di scuola secondaria di primo grado, di qualunque disciplina: le nove sezioni sono trasversali e non danno per scontata una materia.
È il livello d'ingresso dei tre e copre il lavoro di ogni giorno. Se ti servono i prompt divisi per disciplina, l'inclusione e la mini-guida al prompting, sono nel Disciplinare; se ti serve anche la documentazione scolastica, l'esame di Stato e i Generatori per i giochi, sono nel Professionale.
Portalo sulla LIM
L'ultima pagina di ogni manuale è «Portalo sulla LIM». I contenuti che generi con questi prompt — domande, coppie, liste, frasi da completare — si incollano nell'editor di Kumolab e diventano quiz, memory, cruciverba e altri undici giochi da proiettare in classe.
Creare attività su kumolab.it è gratis, e per farla giocare non devi far registrare nessuno studente.
Licenza
Licenza del singolo docente: puoi usare i prompt in tutte le tue classi, e il materiale resta nella tua libreria: lo riscarichi quando vuoi. Non sono consentite la ridistribuzione né la rivendita dei file.
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Cosa ricevi
I file che scarichi
Il Quotidiano — manuale in PDF, 31 pagine
File PDF
Il Quotidiano — file DOCX per il copia-incolla
File DOCX
Da giocare in classe
E in classe, un gioco
Con il tuo account Kumolab puoi anche proiettare un gioco alla LIM o mandarlo agli studenti con un QR. Eccone tre già pronti per questo ordine di scuola.
- Raggruppa
Raggruppa: aiuta o sostituisce?
Metodo di studio · Secondaria I grado · 12 elementi
- Vero o Falso
Vero o falso: deepfake e immagini generate
Educazione civica · Secondaria I grado · 10 elementi
- Quiz
Quiz: come funziona un chatbot
Tecnologia · Secondaria I grado · 8 elementi
Prima di decidere
Domande frequenti
Come ricevo il materiale?
Subito. Lo aggiungi alla tua libreria Kumolab con un clic e lo scarichi da lì, quante volte vuoi e quando vuoi. Non devi aspettare nessuna email con un allegato.
Costa qualcosa?
No, è gratis: non ti chiediamo una carta.
Perché serve un account?
Perché è lì che finiscono i materiali: nella tua libreria li ritrovi tutti, senza cercarli fra le email o nella cartella dei download. L’account si crea con Google in pochi secondi.
Posso modificarlo?
Sì: fra i file ce ne sono in formato modificabile, così puoi adattarli alla tua classe prima di stamparli. Li trovi elencati nella sezione «I file che scarichi».
Posso usarlo con più classi?
Sì. La licenza è personale ma copre tutte le classi in cui insegni tu, per stampa e proiezione, senza limiti di copie. Non puoi rivenderlo o ripubblicarlo; se piace a un collega, mandagli il link: lo prende col suo account.
C’è anche nel pacchetto
Se ti servono anche gli altri materiali, col pacchetto li prendi tutti in un clic invece che uno alla volta.
