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Sei lezioni da 50 minuti sull’IA generativa: come funziona, allucinazioni, deepfake, privacy, uso onesto e un patto di classe. Per ogni disciplina.

Kit Cittadinanza Digitale «IA con la Testa»

Gratis

Per ogni docente, senza costi

Accedi e scarica

Serve un account Kumolab, e si crea con Google in un clic: è lì che finisce il materiale, così lo riscarichi quando vuoi.

  • 6 file da scaricare
  • Formati inclusi: PDF, Word
  • Ordine di scuola: Secondaria II grado
  • 34 pagine da stampare
  • 6 lezioni da 50 minuti
  • Rubrica a 4 livelli
  • Anche senza usare l’IA in classe
  • Download illimitati dalla tua libreria
  • Download immediato
  • Resta nella tua libreria
  • Nessun pagamento

Come puoi usarlo

Il materiale è tuo per l’uso didattico: lo stampi quante volte vuoi e lo usi con tutte le tue classi, oggi e negli anni prossimi. Non si rivende, non si ridistribuisce e non si carica su altri siti. Se piace a un collega, mandagli il link a questa pagina: lo prende gratis col suo account.

Che cos’è · materiale per Secondaria II grado

L’IA è già in classe

Che lo si voglia o no, i chatbot sono già negli zaini: nei compiti a casa, nelle ricerche, nelle chat di gruppo. Questo kit non chiede di vietarli né di promuoverli, ma di capirli insieme agli studenti, con sei lezioni da 50 minuti che qualunque docente può condurre.

Si parte da una domanda semplice, «un chatbot sa le cose?», e si arriva a un patto d’uso scritto dalla classe.

Cosa c’è dentro

  • Una guida rapida con il percorso, che cosa serve e i consigli per l’inclusione
  • 6 lezioni da 50 minuti con obiettivi, scaletta, domande guida e compito
  • Le idee chiave per il docente e le chiavi di correzione delle schede
  • 6 schede studente con esempi di risposte di chatbot da analizzare
  • Le stesse schede ad alta leggibilità e un patto d’uso di classe modificabile
  • Una rubrica a 4 livelli con autovalutazione e dichiarazione d’uso

Pagine vere, prese dai file del kit

  • La pagina delle idee chiave per il docente, da «Probabile non vuol dire vero» a «Dichiarare sempre», con il quadro europeo e un piccolo glossario

  • La tabella della guida rapida con i fascicoli del kit e i quattro passi per usarlo

  • Il percorso in sei lezioni con tema, attività principale e materiale del kit

  • La lezione 2 su allucinazioni e verifica delle fonti, con obiettivi, scaletta e domande guida

  • La scheda 2 con la risposta d’esempio su Leopardi segnalata come esempio inventato

  • La scheda 4 con il semaforo delle dieci richieste e la lista del mai

  • La pagina «Portalo sulla LIM» con i passi, il QR e le dodici affermazioni del Vero o Falso

Come si usa

  1. Leggi la pagina delle idee chiave all’inizio delle lezioni per il docente.

  2. Stampa una scheda a testa per ogni lezione, anche ad alta leggibilità.

  3. Segui le sei lezioni in sequenza o distribuiscile fra i docenti del consiglio di classe.

  4. Chiudi con il Vero o Falso alla LIM e con il patto d’uso firmato dalla classe.

Sei lezioni, minuto per minuto

Ogni lezione sta in una pagina: obiettivi, materiali, parole chiave, una scaletta minuto per minuto, quattro domande guida, il compito e una nota per il docente. Si va dal gioco delle continuazioni, che mostra come un modello linguistico prevede le parole, al metodo STOP prima di condividere un contenuto, fino al semaforo dei dati personali.

Alla fine del fascicolo ci sono le chiavi di correzione delle schede.

Esempi inventati, riconoscibili

Le schede fanno analizzare risposte di chatbot scritte apposta per l’esercizio: una su Leopardi con due errori e uno studio che non esiste, un conteggio di lettere sbagliato con sicurezza, una richiesta che aiuta a trovare le idee invece di scrivere il tema. Ogni esempio è segnalato da una barra rossa, così nessuno lo scambia per una risposta vera.

Le attività funzionano anche senza far usare l’IA agli studenti.

Privacy, onestà e un patto

Il semaforo dei dati allena a riconoscere che cosa non si inserisce mai in un chatbot. Lo spettro «impara, dipende, sostituisce» aiuta a distinguere lo studio dalla copia, e la dichiarazione d’uso insegna a essere trasparenti. Il patto d’uso e la rubrica a quattro livelli sono modificabili, pronti da adattare al regolamento d’istituto.

Portalo sulla LIM

L’ultima pagina della guida contiene dodici affermazioni sull’IA generativa già pronte per il gioco Vero o Falso di Kumolab, da usare come ripasso all’inizio della lezione sul patto. La classe vota per alzata di mano prima che la LIM mostri la risposta.

Creare l’attività e proiettarla a schermo intero è gratis per tutti, come ogni gioco di Kumolab.

Cosa ricevi

I file che scarichi

Guida rapida — il percorso in 6 lezioni, che cosa serve, consigli e LIM (5 pagine)

File PDF

762 KB

6 lezioni per il docente, minuto per minuto, con le idee chiave e le chiavi delle schede (9 pagine)

File PDF

795 KB

6 schede studente con esempi di risposte da analizzare (7 pagine)

File PDF

801 KB

Le stesse 6 schede ad alta leggibilità, con gli stessi contenuti (13 pagine)

File PDF

968 KB

Patto d’uso dell’IA della classe, modificabile

File DOCX

567 KB

Rubrica a 4 livelli per i lavori svolti con l’IA, con autovalutazione, modificabile

File DOCX

566 KB

Prima di decidere

Domande e riscontri

Domande frequenti

Come ricevo il materiale?

Subito. Lo aggiungi alla tua libreria Kumolab con un clic e lo scarichi da lì, quante volte vuoi e quando vuoi. Non devi aspettare nessuna email con un allegato.

Costa qualcosa?

No, è gratis. Non ti chiediamo una carta e non c’è niente da pagare, né adesso né dopo.

Perché serve un account?

Perché è lì che finiscono i materiali: nella tua libreria li ritrovi tutti, senza cercarli fra le email o nella cartella dei download. L’account si crea con Google in pochi secondi.

Posso modificarlo?

Sì: fra i file ce ne sono in formato modificabile, così puoi adattarli alla tua classe prima di stamparli. Li trovi elencati nella sezione «I file che scarichi».

Posso usarlo con più classi?

Sì. La licenza è personale ma copre tutte le classi in cui insegni tu, per stampa e proiezione, senza limiti di copie. Non puoi rivenderlo o ripubblicarlo; se piace a un collega, mandagli il link: lo prende gratis col suo account.