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Gratis · senza limite di attività

Crea un labirinto didattico online

Guida Kumo nel labirinto evitando le nuvolette di temporale e raggiungi la risposta giusta. Un gioco di ripasso che tiene la classe incollata. Gratis.

  • Si compila come un quiz
  • Frecce o comandi a schermo
  • Gli studenti non si registrano

Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.

Contenuto

1 domanda

Non sai da dove partire? Carica un esempio già compilato, provalo con Anteprima e poi cambia le righe con le tue.

1

Stile visivo

Opzioni

Difficoltà

Community

Acceso: la vede chiunque, anche da Google, e gli altri docenti possono copiarla. Il tuo nome non compare, se non scegli di mostrarlo in «Il mio Kumolab». Se preferisci tenerla per te, spegnilo: puoi cambiare idea quando vuoi.

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Come funziona: Labirinto

Un labirinto visto dall’alto con visibilità limitata: compare una domanda, si raccoglie la risposta giusta sparsa nel labirinto e si scappa dalle nuvolette di temporale, che inseguono davvero.

È il gioco che gli studenti chiedono di rifare, quindi va usato con contenuti brevi e già visti: sinonimi, unità di misura, capitali, vocaboli. Si gioca con le frecce al computer e con i comandi a schermo dal telefono.

Arrivano punteggio e tempo (e il nome, se lo chiedi), ma vale l’avvertenza della talpa: qui pesano anche l’abilità con i comandi e la fortuna con le nuvolette di temporale. È il gioco più coinvolgente dei quattordici e il meno adatto a valutare.

In quattro passaggi

  1. Scrivi i contenuti: una domanda per riga, con le sue opzioni e la risposta corretta segnata — le opzioni compaiono sparse nel labirinto.

  2. Scegli lo stile grafico e regola il mescolamento e la difficoltà nel pannello a destra.

  3. Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.

  4. Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un QR, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.

Cosa ci metti dentro

Si compila come un quiz. Tieni domande e risposte cortissime: nel labirinto si legge di sfuggita, con una nuvoletta di temporale alle spalle, e una domanda di due righe non viene letta da nessuno.

Matematica

primaria
  • Tabelline: domanda secca, quattro risultati sparsi
  • Unità di misura: «Quanti centimetri in un metro?»
  • Numeri pari, dispari, multipli da riconoscere

Inglese

primaria e secondaria di primo grado
  • Saluti e formule: «How do you say buongiorno?»
  • Vocabolario di base, una parola per domanda
  • Numeri e colori

Geografia

primaria e secondaria di primo grado
  • Capoluoghi e capitali, una parola sola
  • Regioni e loro posizione
  • Fiumi e monti da riconoscere

Italiano

primaria
  • Sinonimi e contrari, una parola per volta
  • Singolare e plurale irregolari
  • Riconoscere la parola scritta correttamente

Storia

primaria e secondaria di primo grado
  • Date secche: «In che anno?»
  • Personaggi da riconoscere in una riga
  • Popoli e civiltà, un nome per risposta

Attività già pubblicate con Labirinto

Sono pubbliche: puoi giocarle così come sono, oppure copiarle nel tuo account e cambiare i contenuti.

Come si gioca in classe

Tre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Si muove il personaggio con le frecce della tastiera al computer e con i comandi a schermo su telefono e tablet: è l’unico gioco che chiede una vera abilità di movimento.

Labirinto: domande frequenti

Come si scrive il contenuto?

Come un quiz: domanda, opzioni e risposta corretta. Le opzioni vengono sparse nel labirinto e lo studente deve raggiungere quella giusta evitando le nuvolette di temporale.

Si gioca dal telefono?

Sì: al computer si usano le frecce, su telefono e tablet compaiono i comandi direzionali a schermo. Tieni presente che è il gioco che chiede più abilità di movimento, quindi su uno schermo molto piccolo è più difficile.

Quanto devono essere corte le domande?

Il più possibile. Si legge mentre si scappa: una domanda di più di una riga, o risposte di più parole, rendono il gioco frustrante invece che veloce.

È adatto alla scuola primaria?

Dalla terza in poi funziona bene, ed è il gioco che i bambini chiedono di rifare. Sotto, la combinazione fra leggere, muoversi e scappare è troppa roba insieme: meglio il Memory o il Vero o Falso.

Posso usarlo per una verifica?

Meglio di no. Il punteggio dipende anche da quanto uno è bravo a muoversi nel labirinto, quindi non misura la preparazione. Usalo come premio di fine ora o come ripasso vivace, e tieni il Quiz per quando devi valutare.

Se non è quello che ti serve

Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.

Adesso tocca a te

Crei attività senza limite, con tutti e 14 i giochi, tutti e 8 gli stili grafici, la modalità LIM e Google Classroom. Ti serve solo un account Google.

Kumo che riposa accanto alla luna, con tre stelle e una busta

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