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Colpisci la talpaColpisci la talpa

Crea il gioco “acchiappa la talpa” didattico

Gli studenti colpiscono al volo la risposta corretta prima che sparisca: ripasso a tempo, con combo e punteggio. Sessanta secondi di adrenalina in classe.

* Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.

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Come funziona: Colpisci la talpa

Le voci compaiono e spariscono dalle buche: si colpisce col martello solo quella giusta, prima che rientri. Sessanta secondi, con contatore di combo.

Ripasso a tempo, quando alla classe serve energia: calcoli a mente, riconoscere la forma verbale corretta, distinguere una categoria dall’altra al volo. Dura poco per costruzione, quindi si infila bene negli ultimi minuti dell’ora.

In quattro passaggi

  1. Scrivi i contenuti: le voci che compaiono nelle buche, una per riga.
  2. Scegli lo stile grafico e regola timer, mescolamento e difficoltà nel pannello a destra.
  3. Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.
  4. Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un codice, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.

Con il piano gratuito crei fino a 5 attività e usi tutti e 14 i giochi, con 3 degli 8 stili grafici. Vedi i piani oppure guarda cosa hanno già pubblicato altri insegnanti.