Scrivi le affermazioni e ottieni un gioco di vero o falso interattivo con punteggio. Ideale per verifiche veloci e ripasso in classe. Gratis, senza app.
Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.
Non sai da dove partire? Carica un esempio già compilato, provalo con Anteprima e poi cambia le righe con le tue.
Acceso: la vede chiunque, anche da Google, e gli altri docenti possono copiarla. Il tuo nome non compare, se non scegli di mostrarlo in «Il mio Kumolab». Se preferisci tenerla per te, spegnilo: puoi cambiare idea quando vuoi.
Un’affermazione al centro dello schermo e due soli pulsanti, vero o falso. La risposta è immediata e la serie di risposte esatte fa salire il punteggio.
È il controllo più rapido che esista: dieci affermazioni bastano per due minuti a inizio lezione. Ottimo per smontare le convinzioni sbagliate in scienze, per le regole di grammatica, per valutare affermazioni storiche o geografiche che sembrano vere e non lo sono.
Punteggio sul totale e tempo impiegato finiscono nella tua dashboard, con il nome se lo chiedi. Con dieci affermazioni il punteggio si legge a colpo d’occhio: sotto il sei su dieci il concetto non è passato, e vale la pena rispiegarlo prima di andare avanti.
Scrivi i contenuti: le affermazioni, ognuna segnata come vera o falsa.
Scegli lo stile grafico e regola il timer, il mescolamento e la difficoltà nel pannello a destra.
Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.
Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un QR, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.
Il vero o falso vive di affermazioni che sembrano giuste. Scrivile mescolando le vere alle false — se sono tutte false gli studenti lo capiscono alla terza — e arriva fino a 60 per attività.
Sono pubbliche: puoi giocarle così come sono, oppure copiarle nel tuo account e cambiare i contenuti.
Educazione civica · 10 affermazioni
di Kumolab
Secondaria I gradoTre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Due soli bersagli grandi come mezzo schermo: è il gioco che funziona meglio sul telefono e al primo tocco di un bambino della primaria.

Dal banco
Assegni l’attività e ottieni un indirizzo con un codice di sei caratteri, e il suo QR. Lo mandi sul registro o mostri il QR alla lavagna: gli studenti lo aprono e giocano. Il nome lo scrivono solo se lo chiedi tu.
Basta un dispositivo a testa

Alla LIM
Schermo intero sulla lavagna interattiva, con pausa e riprendi quando serve spiegare, e un QR code a video per far entrare chi vuole rispondere dal proprio dispositivo.
Modalità LIM · inclusa per tutti

A casa
Lo stesso link vale come compito per casa. Se usi Google Classroom lo pubblichi direttamente lì: scegli il corso e il compito arriva con il link già dentro.
Link o Google Classroom · con una scadenza, se serve
Fino a 60, ma il gioco dà il meglio fra le dieci e le quindici: si esaurisce in due o tre minuti, che è esattamente la finestra di attenzione a inizio ora.
Alterna vere e false in ordine sparso e scrivi le false in modo che suonino giuste — un dato quasi esatto, una data spostata di poco, una parola cambiata. Un vero o falso in cui la risposta si intuisce dal tono non misura niente.
No. Assegni l’attività, condividi il link o il QR, e loro rispondono. Il nome lo scrivono solo se lo chiedi tu. Nessun account, nessuna app da installare.
Con due pulsanti grandi e un adulto che legge l’affermazione ad alta voce, sì: alla lavagna funziona come attività di gruppo. Per giocare in autonomia serve però saper leggere, quindi dalla prima elementare in poi.
Puoi, ma tieni presente che il punteggio non è una valutazione: chi tira a indovinare prende in media metà dei punti, e Kumolab non registra quale affermazione è stata sbagliata. È uno strumento di ripasso, non un compito in classe.
Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.
Crei attività senza limite, con tutti e 14 i giochi, tutti e 8 gli stili grafici, la modalità LIM e Google Classroom. Ti serve solo un account Google.