Modelli
Vero o FalsoVero o Falso

Crea un vero o falso online

Scrivi le affermazioni e ottieni un gioco di vero o falso interattivo con punteggio. Ideale per verifiche veloci e ripasso in classe. Gratis, senza app.

  • Fino a 60 affermazioni
  • Due minuti a partita
  • Gli studenti non si registrano

* Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.

Contenuto

1 elemento
1

🎨 Stile visivo

Gli stili con 🔒 sono inclusi nel piano Premium. Passa a Premium

⚙️ Opzioni

Attiva timer
Mescola domande
Difficoltà

🌍 Community

Rendi visibile questa attività a tutti gli insegnanti.

Come funziona: Vero o Falso

Un’affermazione al centro dello schermo e due soli pulsanti, vero o falso. La risposta è immediata e la serie di risposte esatte fa salire il punteggio.

È il controllo più rapido che esista: dieci affermazioni bastano per due minuti a inizio lezione. Ottimo per smontare le convinzioni sbagliate in scienze, per le regole di grammatica, per valutare affermazioni storiche o geografiche che sembrano vere e non lo sono.

Nome, punteggio sul totale e tempo impiegato finiscono nella tua dashboard. Con dieci affermazioni il punteggio si legge a colpo d’occhio: sotto il sei su dieci il concetto non è passato, e vale la pena rispiegarlo prima di andare avanti.

In quattro passaggi

  1. Scrivi i contenuti: le affermazioni, ognuna segnata come vera o falsa.

  2. Scegli lo stile grafico e regola timer, mescolamento e difficoltà nel pannello a destra.

  3. Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.

  4. Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un codice, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.

Cosa ci metti dentro

Il vero o falso vive di affermazioni che sembrano giuste. Scrivile mescolando le vere alle false — se sono tutte false gli studenti lo capiscono alla terza — e arriva fino a 60 per attività.

Scienze

primaria e medie
  • «Il Sole gira intorno alla Terra»: le convinzioni da smontare
  • «I ragni sono insetti»: le classificazioni sbagliate più comuni
  • «Il ghiaccio è più leggero dell’acqua»: vero, e spiega perché

Italiano

primaria e medie
  • «Qual è» si scrive con l’apostrofo
  • «Un’amico» è corretto
  • Il soggetto sta sempre prima del verbo

Storia

medie e superiori
  • Affermazioni sulle date che sembrano plausibili e non lo sono
  • «Colombo voleva dimostrare che la Terra è rotonda»
  • Cause vere e cause inventate di un conflitto

Geografia

primaria e medie
  • «Roma è la città più popolosa d’Italia»
  • «Il Po nasce in Lombardia»
  • Confini e mari: affermazioni da verificare sull’atlante

Matematica

primaria
  • «Tutti i numeri pari si dividono per 4»
  • «Un quadrato è anche un rettangolo»
  • «7 × 8 fa 54»: il calcolo a mente, sbagliato di poco

Educazione civica

medie e superiori
  • Affermazioni sui diritti che circolano e sono false
  • «Il voto in Italia è obbligatorio»
  • Come funziona davvero la raccolta differenziata

Attività già pubblicate con Vero o Falso

Li hanno scritti altri insegnanti e sono pubblici: puoi giocarli così come sono, oppure copiarli nel tuo account e cambiare i contenuti.

Vedi tutti

Fatti sull'Italia

5° elementareGeografia

di Tommaso Argenti

Il corpo umano

2° mediaScienze

di Damiano Celeste

Tabelline del 7 e del 8

3° elementareMatematica

di Serena Lucchetti

Come si gioca in classe

Tre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Due soli bersagli grandi come mezzo schermo: è il gioco che funziona meglio sul telefono e al primo tocco di un bambino della primaria.

Dal banco

Con un link o un codice

Assegni l’attività e ottieni un indirizzo con un codice di sei caratteri. Lo scrivi alla lavagna o lo mandi sul registro: gli studenti lo aprono, scrivono il proprio nome e giocano.

Incluso nel piano gratuito

Alla LIM

Tutta la classe insieme

Schermo intero sulla lavagna interattiva, con pausa e riprendi quando serve spiegare, e un QR code a video per far entrare chi vuole rispondere dal proprio dispositivo.

Modalità LIM · piano Premium

A casa

Come compito assegnato

Lo stesso link vale come compito per casa. Con Premium lo pubblichi direttamente su Google Classroom: scegli il corso e il compito arriva con il link già dentro.

Link gratis · Classroom con Premium

Vero o Falso: domande frequenti

Quante affermazioni servono per una partita?

Fino a 60, ma il gioco dà il meglio fra le dieci e le quindici: si esaurisce in due o tre minuti, che è esattamente la finestra di attenzione a inizio ora.

Come faccio a non renderlo troppo facile?

Alterna vere e false in ordine sparso e scrivi le false in modo che suonino giuste — un dato quasi esatto, una data spostata di poco, una parola cambiata. Un vero o falso in cui la risposta si intuisce dal tono non misura niente.

Gli studenti devono registrarsi?

No. Assegni l’attività, condividi il link o il codice di sei caratteri, loro scrivono il proprio nome e rispondono. Nessun account, nessuna app da installare.

Va bene per la scuola dell’infanzia?

Con due pulsanti grandi e un adulto che legge l’affermazione ad alta voce, sì: alla lavagna funziona come attività di gruppo. Per giocare in autonomia serve però saper leggere, quindi dalla prima elementare in poi.

Posso usarlo come verifica vera e propria?

Puoi, ma tieni presente che il punteggio non è una valutazione: chi tira a indovinare prende in media metà dei punti, e Kumolab non registra quale affermazione è stata sbagliata. È uno strumento di ripasso, non un compito in classe.

Se non è quello che ti serve

Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.

Oppure guarda tutti e 14 i modelli e scegli da lì.

Adesso tocca a te

Con il piano gratuito crei fino a 5 attività, usi tutti e 14 i giochi e 3 degli 8 stili grafici. Niente carta di credito.