Fai trascinare agli studenti ogni elemento nel gruppo giusto: nomi e verbi, animali e habitat, numeri pari e dispari. Attività pronta in pochi minuti.
* Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.
Gli stili con 🔒 sono inclusi nel piano Premium. Passa a Premium
Rendi visibile questa attività a tutti gli insegnanti.
Ogni elemento va trascinato nel contenitore del gruppo giusto e ci cade dentro con un rimbalzo; gli elementi fuori posto tornano indietro.
Classificare è metà del programma di ogni materia: nomi e verbi, animali e habitat, numeri pari e dispari, figure piane e solide, alimenti e nutrienti, fonti rinnovabili e fossili. I gruppi li decidi tu, quanti ti servono.
Nome, punteggio e tempo tornano in dashboard. Il raggruppamento è fra i più informativi: un punteggio basso non vuol dire distrazione, vuol dire che il criterio di classificazione non è chiaro — ed è un’informazione che vale la pena raccogliere prima della verifica.
Scrivi i contenuti: il nome del gruppo e l’elemento che gli appartiene, una coppia per riga.
Scegli lo stile grafico e regola timer, mescolamento e difficoltà nel pannello a destra.
Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.
Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un codice, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.
Scrivi una riga per elemento, ripetendo il nome del gruppo: i contenitori si costruiscono da soli dai nomi che usi. Due o tre gruppi si giocano bene ovunque, quattro solo su schermi larghi.
Li hanno scritti altri insegnanti e sono pubblici: puoi giocarli così come sono, oppure copiarli nel tuo account e cambiare i contenuti.
Tre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Si trascina ogni elemento dentro il suo contenitore, quindi serve spazio: il tablet è il dispositivo migliore, e con più di tre gruppi conviene lo schermo grande.
Assegni l’attività e ottieni un indirizzo con un codice di sei caratteri. Lo scrivi alla lavagna o lo mandi sul registro: gli studenti lo aprono, scrivono il proprio nome e giocano.
Incluso nel piano gratuito
Schermo intero sulla lavagna interattiva, con pausa e riprendi quando serve spiegare, e un QR code a video per far entrare chi vuole rispondere dal proprio dispositivo.
Modalità LIM · piano Premium
Lo stesso link vale come compito per casa. Con Premium lo pubblichi direttamente su Google Classroom: scegli il corso e il compito arriva con il link già dentro.
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Non si creano a parte: scrivi una riga per ogni elemento indicando il gruppo a cui appartiene, e i contenitori nascono dai nomi che hai usato. Se scrivi «Verbi» in dieci righe, il gioco mostra un contenitore «Verbi» con dieci elementi da smistare.
Due o tre. I contenitori stanno affiancati sullo schermo, quindi con quattro o più diventano stretti sui dispositivi piccoli — e la classificazione con troppe categorie smette di essere un esercizio e diventa un test di pazienza.
Cinque o sei per gruppo funzionano bene. Il limite complessivo è di 60 righe, e conviene tenere i gruppi bilanciati: se uno ne ha dodici e l’altro tre, gli studenti indovinano dalla proporzione invece che dal criterio.
No: ogni riga ha un gruppo solo, e il gioco considera giusta quella destinazione. Se una classificazione ha casi ambigui — un quadrato è anche un rettangolo — meglio evitarli, o usare il Quiz dove puoi spiegare la risposta.
Sì, ed è uno degli usi migliori: i contenitori grandi si vedono da tutta la classe e gli studenti si alternano a trascinare. La modalità LIM a schermo intero è inclusa nel piano Premium.
Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.
Quando gli elementi vanno accoppiati uno a uno invece che raggruppati.
Quando i gruppi sono solo due e la scelta è binaria.
Quando la classificazione ha casi dubbi che vale la pena spiegare.
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