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CruciverbaCruciverba

Crea un cruciverba online gratis

Inserisci parole e definizioni: la griglia con gli incroci viene costruita da sola. Cruciverba didattico giocabile da PC, tablet e LIM, senza registrazione.

  • La griglia si costruisce da sola
  • Parole fino a 15 lettere
  • Gli studenti non si registrano

* Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.

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Come funziona: Cruciverba

Un cruciverba vero: la griglia con gli incroci viene costruita dalle tue parole, e lo studente scrive le lettere da tastiera o dal tablet leggendo le definizioni.

È la prova di lessico più esigente, perché la parola va ricordata e scritta, non riconosciuta in un elenco. Adatto a storia, geografia e scienze per i termini chiave di un’unità, e alle lingue straniere per il vocabolario.

Torna il solito: nome, punteggio e tempo. Il cruciverba è però il gioco in cui il punteggio pesa di più, perché non si arriva alla soluzione per tentativi come in un abbinamento: o la parola si sa scrivere, o resta vuota.

In quattro passaggi

  1. Scrivi i contenuti: la parola e la definizione che la descrive, una coppia per riga.

  2. Scegli lo stile grafico e regola timer, mescolamento e difficoltà nel pannello a destra.

  3. Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.

  4. Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un codice, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.

Cosa ci metti dentro

Il cruciverba premia i termini precisi. Parole senza spazi né accenti, fino a quindici lettere, e definizioni che siano frasi vere — non sinonimi secchi, che rendono la griglia indovinabile a caso.

Scienze

medie
  • I termini chiave di un’unità: fotosintesi, mitocondrio, osmosi
  • Nomi degli apparati e degli organi
  • Elementi chimici, con la definizione come indizio

Storia

medie e superiori
  • Il lessico di un periodo: feudo, comune, signoria
  • Personaggi definiti da quello che hanno fatto
  • Luoghi e battaglie di un capitolo

Geografia

primaria e medie
  • Capoluoghi definiti dalla regione
  • Fiumi, monti e mari con la loro descrizione
  • Stati europei definiti da un dato caratteristico

Inglese

medie e superiori
  • Parola inglese con la definizione in italiano
  • Il vocabolario di un’unità, senza traduzione secca
  • Verbi definiti dall’azione che descrivono

Italiano

medie e superiori
  • Figure retoriche definite dal loro effetto
  • Termini di analisi grammaticale e logica
  • Sinonimi ricercati di parole comuni

Attività già pubblicate con Cruciverba

Li hanno scritti altri insegnanti e sono pubblici: puoi giocarli così come sono, oppure copiarli nel tuo account e cambiare i contenuti.

Vedi tutti

PARTO - La geografia mi aspetta

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Come si gioca in classe

Tre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Serve una tastiera: sul computer si scrive normalmente, su tablet e telefono compare quella a schermo. È il gioco meno adatto ai bambini che non scrivono ancora in autonomia.

Dal banco

Con un link o un codice

Assegni l’attività e ottieni un indirizzo con un codice di sei caratteri. Lo scrivi alla lavagna o lo mandi sul registro: gli studenti lo aprono, scrivono il proprio nome e giocano.

Incluso nel piano gratuito

Alla LIM

Tutta la classe insieme

Schermo intero sulla lavagna interattiva, con pausa e riprendi quando serve spiegare, e un QR code a video per far entrare chi vuole rispondere dal proprio dispositivo.

Modalità LIM · piano Premium

A casa

Come compito assegnato

Lo stesso link vale come compito per casa. Con Premium lo pubblichi direttamente su Google Classroom: scegli il corso e il compito arriva con il link già dentro.

Link gratis · Classroom con Premium

Cruciverba: domande frequenti

Da che parte scrivo la parola e da che parte la definizione?

A sinistra la parola che gli studenti dovranno scrivere nelle caselle, a destra la definizione che la fa indovinare — i due campi si chiamano «Termine» e «Definizione». Invertirli fa comparire la soluzione al posto dell’indizio, ed è l’errore più facile da commettere su questo gioco.

Quanto possono essere lunghe le parole?

Fino a quindici lettere: oltre, la parola non entra in una riga di caselle e viene scartata dalla griglia. Meglio evitare anche spazi, accenti e apostrofi, che nel cruciverba non hanno una casella.

Come viene costruita la griglia?

Da sola, cercando gli incroci fra le lettere delle tue parole. Più parole condividono lettere comuni, più la griglia risulta compatta: con dieci o quindici termini viene fuori un cruciverba di dimensioni normali.

Quante parole servono?

Da otto a quindici sono la misura giusta. Con meno di cinque la griglia resta spoglia e gli incroci sono pochi; oltre la ventina diventa un cruciverba da domenica pomeriggio più che un esercizio da venti minuti.

Si può stampare per farlo sul quaderno?

No. Il cruciverba si compila a schermo e non esiste un’esportazione in PDF: è la richiesta che arriva più spesso su questo gioco, e la risposta oggi è no.

Se non è quello che ti serve

Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.

Oppure guarda tutti e 14 i modelli e scegli da lì.

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