Prepara flashcard digitali fronte/retro per il ripasso: vocaboli, definizioni, formule. Gli studenti studiano da telefono o tablet, senza registrarsi.
* Obbligatori: sono i due dati con cui la tua attività si fa trovare, nella Community e sui motori di ricerca.
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Una pila di carte da girare e far scorrere: davanti il termine, dietro la spiegazione. Si va avanti e indietro liberamente, al ritmo di chi sta studiando.
È lo strumento del ripasso individuale, non della gara: vocaboli di lingua straniera, definizioni, formule, date. Assegnalo come compito per casa e gli studenti lo aprono dal telefono con un link, senza installare nulla e senza creare un account.
Le flashcard sono uno strumento di studio, non una verifica: non c’è una risposta da valutare, quindi il punteggio non misura la preparazione. Serve a te per dare un materiale di ripasso, e a loro per averlo sul telefono senza fotocopie.
Scrivi i contenuti: il termine sul fronte della carta e la spiegazione sul retro.
Scegli lo stile grafico e regola timer, mescolamento e difficoltà nel pannello a destra.
Apri l’anteprima e prova il gioco come lo vedranno i tuoi studenti.
Salva, poi assegna l’attività: gli studenti entrano con un link o un codice, senza registrarsi, e i punteggi arrivano nella tua dashboard.
Il mazzo di ripasso che di solito si scrive a mano su cartoncini, senza cartoncini. Fino a 60 carte, ma per un’unità di studio venti o trenta sono già un mazzo serio.
Li hanno scritti altri insegnanti e sono pubblici: puoi giocarli così come sono, oppure copiarli nel tuo account e cambiare i contenuti.
Tre modi, e nessuno chiede agli studenti di registrarsi o di installare qualcosa. Si gira la carta con un tocco e si passa alla successiva con uno scorrimento: è pensato per il telefono, che è il dispositivo su cui gli studenti ripassano davvero.
Assegni l’attività e ottieni un indirizzo con un codice di sei caratteri. Lo scrivi alla lavagna o lo mandi sul registro: gli studenti lo aprono, scrivono il proprio nome e giocano.
Incluso nel piano gratuito
Schermo intero sulla lavagna interattiva, con pausa e riprendi quando serve spiegare, e un QR code a video per far entrare chi vuole rispondere dal proprio dispositivo.
Modalità LIM · piano Premium
Lo stesso link vale come compito per casa. Con Premium lo pubblichi direttamente su Google Classroom: scegli il corso e il compito arriva con il link già dentro.
Link gratis · Classroom con Premium
Non nel senso di una verifica: non c’è una risposta da indovinare, si gira la carta e si va avanti. Se ti serve misurare quanto è stato imparato, lo stesso contenuto diventa un Abbina o un Memory dal pannello «Cambia gioco».
Fino a 60. Per un’unità di studio venti o trenta sono una misura sensata: un mazzo che non finisce mai scoraggia, e conviene dividerlo per argomento in più attività.
È il caso d’uso per cui esistono. Assegni l’attività, mandi il link sul registro elettronico e loro lo aprono dal telefono: nessun account, nessuna app da scaricare, funziona anche il giorno prima della verifica alle undici di sera.
Duecento caratteri per lato. Basta per una definizione, non per un paragrafo: se la spiegazione è lunga, tienila essenziale sulla carta e lascia il resto al libro.
No, l’esportazione in PDF non esiste: le carte si girano a schermo. Nel Bazar trovi materiali già impaginati per la stampa, ma sono prodotti a sé, non l’export di questa attività.
Gli stessi contenuti possono diventare un altro gioco. Questi sono i più vicini, e li compili quasi allo stesso modo.
Quando il ripasso deve diventare un esercizio con un punteggio.
Le stesse coppie in forma di gioco, per la classe invece che per il singolo.
Quando vuoi che la parola venga scritta a memoria, non riconosciuta.
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